山影 進 講義一覧

山影 進
総合文化研究科
※所属・役職は登壇当時のものです。
シミュレーション結果の分析のために  結果分析のためにログをとったり、必要な情報をファイルに出力する方法を紹介します。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第13回 シミュレーション結果の分析のために 結果分析のためにログをとったり、必要な情報をファイルに出力する方法を紹介します。
山影 進
複雑なルールをすっきりと  重複したルールをまとめたり、自分用関数を作ります。また実行順序の細かな設定も紹介します。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第12回 複雑なルールをすっきりと 重複したルールをまとめたり、自分用関数を作ります。また実行順序の細かな設定も紹介します。
山影 進
状態・属性を持たせる(2)!  文字列型変数を用いて、エージェントに複雑な情報(文化・遺伝子など)を持たせる方法を紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第11回 状態・属性を持たせる(2)! 文字列型変数を用いて、エージェントに複雑な情報(文化・遺伝子など)を持たせる方法を紹介。
山影 進
空間に痕跡を残す  空間変数を用いて、空間に痕跡を残す方法を紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第10回 空間に痕跡を残す 空間変数を用いて、空間に痕跡を残す方法を紹介。
山影 進
状態・属性を持たせる!  エージェント集合を用いて、エージェントに他人を認識させる方法を紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第9回 状態・属性を持たせる! エージェント集合を用いて、エージェントに他人を認識させる方法を紹介。
山影 進
他者の選び出し!  エージェント集合を用いて、エージェントに他人を認識させる方法を紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第8回 他者の選び出し! エージェント集合を用いて、エージェントに他人を認識させる方法を紹介。
山影 進
神様数える!  Universeにルールを書き込んで、モデルの状態を観察する方法を紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第7回 神様数える! Universeにルールを書き込んで、モデルの状態を観察する方法を紹介。
山影 進
神様登場・エージェント出現す!  Universeにルールを書き込んで、エージェントを操作・観察する方法を紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第6回 神様登場・エージェント出現す! Universeにルールを書き込んで、エージェントを操作・観察する方法を紹介。
山影 進
エージェント周りを見る!  エージェント集合を用いて、エージェントに他人を認識させる方法を紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第5回 エージェント周りを見る! エージェント集合を用いて、エージェントに他人を認識させる方法を紹介。
山影 進
エージェント判断する!  If文を用いて、エージェントに自分で判断させる方法を紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第4回 エージェント判断する! If文を用いて、エージェントに自分で判断させる方法を紹介。
山影 進
エージェント動く!  Forward, Turnなどを使用して、エージェントを動かす方法を紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第3回 エージェント動く! Forward, Turnなどを使用して、エージェントを動かす方法を紹介。
山影 進
マルチエージェントシミュレータの概略の紹介。発想から分析まで。最新モデルの紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第2回 マルチエージェントシミュレータの概略の紹介。発想から分析まで。最新モデルの紹介。
山影 進
マルチエージェントシミュレーションの紹介。いろいろゲームの紹介。
世界モデル実習/人間の安全保障実験実習
第1回 マルチエージェントシミュレーションの紹介。いろいろゲームの紹介。
山影 進
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